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桐城二中举办趣味编程比赛活动 [复制链接]

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日前,在第五个“全国科技工作者日”来临之际,为提高我校学生的科技素质,培养学生的创新精神,我校举行了第一届Scratch创意编程比赛。

本次比赛所用的语言是Scratch。Scratch语言是一个具有丰富角色和操作性的图形化编程语言。学生将在大量的问题解决和任务控制中,形成系统化的有逻辑的解决方案,突出锻炼学生的逻辑思维能力。本次比赛以现场赛的方式进行,选手在50分钟内按要求完成“走迷宫”作品创作。比赛中,选手们专注的思考,大胆的创新,创编出了丰富有趣、充满创意的作品。来自班汤和悦同学仅用了十分钟就设计好程序,完成了作品创作;班周子俊则在创意上更胜一筹,他设计的程序引入了侦测模块,让条件语句充分发挥了作用,避免了一系列的不确定因素,同时增加了障碍提示,降低游戏的难度。整个代码简单直接,但环环相扣,构思巧妙,表现出他超强的计算思维能力。评委根据作品的创新性、逻辑性、智能性以及可操作性等方面对28名参赛选手进行综合评比,周子俊、张轩明、何沐阳荣获一等奖。此次编程比赛激发了学生学习信息技术的热情,进一步提升了同学们学习编程兴趣以及信息素养。首届Scratch创意编程大赛落下了帷幕,我校将以此为契机,继续将学生信息化素养的提升作为工作中的重中之重,推动信息化教学工作再上新台阶。

来源

桐城市教育局网

供图

教务处教科室

撰稿

汪琛陆安定

审核

章丰庆汪玉清

-End-

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